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एचडीआर तकनीक का एक प्रचलित शब्द है। “AI” और “X% तेज़” की तरह, यह उन चीज़ों में से एक है जो हम हर उत्पाद के बारे में सुनते हैं, और उन्हें बनाने वाली कोई भी कंपनी हमें यह बताने की जहमत नहीं उठाती कि यह क्यों मायने रखता है।
इसमें जो बात अलग है वह यह है कि आप शायद इसे पाने के बारे में परवाह करते हैं, भले ही आपको यह पता न हो कि “सामग्री बेहतर दिखती है” के अलावा इसका क्या मतलब है। एंड्रॉयड 15 डेवलपर्स के लिए उपकरणों का एक सेट है जो उस सामग्री को और भी बेहतर बना देगा जब तक कि ऐप डेवलपर उनका उपयोग करने के लिए पर्याप्त परवाह करता है।
विशेष रूप से, मैं इस रहस्यमय अंश के बारे में बात कर रहा हूँ रिलीज नोट्स:
“ऐसी स्क्रीन के लिए जिनमें HDR और SDR दोनों तरह की सामग्री होती है, Android 15 आपको HDR हेडरूम को नियंत्रित करने की अनुमति देता है सेटडिजायरएचडीआरहेडरूम एसडीआर सामग्री को बहुत अधिक धुंधला दिखने से रोकने के लिए।”
मुझे यकीन है कि Google का स्पष्टीकरण आपको वह सब कुछ बताता है जो आपको जानना चाहिए, और आप अपने फ़ोन और पसंदीदा ऐप्स में इस बेहतरीन नए फ़ीचर को देखने के लिए उत्साहित हैं। यदि आप ऐसे ऐप्स विकसित कर रहे हैं जो इस प्रकार की सामग्री दिखाते हैं, तो यह सच है, लेकिन हममें से बाकी लोगों के लिए, इसे थोड़ा और समझाने की ज़रूरत है।
एचडीआर बनाम एसडीआर
HDR और SDR में “DR” का अर्थ है डानामिक रेंज; एचडीआर है उच्च गतिशील रेंज, और एसडीआर है मानक डायनेमिक रेंज। डिस्प्ले की डायनेमिक रेंज में चमक का एक ऊपरी छोर और एक निचला छोर होता है। इस रेंज से बाहर आने वाली कोई भी सामग्री सही रंग और कंट्रास्ट का उपयोग करके प्रदर्शित नहीं की जाएगी।
आपने इसे क्रियान्वित होते देखा है, और इसे प्रदर्शित करना आसान है। आज शाम बाहर जाकर सूर्यास्त की तस्वीर लें। फोटो को देखें और उसकी तुलना अपनी आँखों से देखें और आप पाएंगे कि बहुत सारे विवरण और रंग बिल्कुल सही नहीं हैं। वे बिट्स कैमरे, डिस्प्ले या दोनों की गतिशील सीमा से बाहर हो गए हैं।
संख्याओं का उपयोग करने के लिए, ViewSonic ने मुझे त्वरित उत्तर दिया जब मैं उन्हें ढूँढने गया। एक एसडीआर व्यूसोनिक डिस्प्ले में लगभग एक गतिशील रेंज होती है 6 स्टॉपऔर एक HDR ViewSonic डिस्प्ले में लगभग 17.6 स्टॉप की डायनामिक रेंज होती है। हो सकता है कि आपके फ़ोन का डिस्प्ले समान संख्याओं का उपयोग न करे, लेकिन वे तुलनीय होंगे। आप देखेंगे कि HDR SDR की तुलना में बहुत अधिक रंग प्रदर्शित कर सकता है।
हां, यह सब रंगों में बदल जाता है। डिस्प्ले की डायनेमिक रेंज के अंदर, आप यह कर सकते हैं ज्यादातर अलग-अलग रंग देखें। HDR डिस्प्ले के साथ, आप ज़्यादा चमकीले रंग और ज़्यादा गहरे रंग देख सकते हैं। SDR डिस्प्ले पर एक ही कंटेंट देखने का मतलब है कि वे रंग आपस में मिल जाएँगे – ग्रे रंग काला जैसा दिखेगा, आइवरी रंग सफ़ेद जैसा दिखेगा, आपको पीले रंग के कम शेड्स दिखेंगे, आदि।
संक्षेप में, आप अपने फोन, टीवी या कंप्यूटर पर एक अच्छा एचडीआर डिस्प्ले चाहते हैं क्योंकि आप चाहते हैं कि रंग और चमक “सही” दिखें।
जब आप नदियां पार करते हैं
वास्तविक समस्या तब उत्पन्न होती है जब आप HDR डेटा का उपयोग करके डिस्प्ले सेट करने का प्रयास करते हैं लेकिन फिर उस पर SDR सामग्री प्रदर्शित करते हैं।
एसडीआर कंटेंट पहले ही अपनी डायनेमिक रेंज के बाहर की सभी रंग और कंट्रास्ट जानकारी खो चुका है। यह बस वहाँ नहीं है। जब इसे एसडीआर कंटेंट के रूप में प्रदर्शित किया जा रहा हो तो यह ठीक है, लेकिन जैसे ही आपकी स्क्रीन एचडीआर कंटेंट को इस बारे में व्यापक जानकारी के साथ दिखाने की अपेक्षा करती है कि उसे क्या दिखाना चाहिए, तो इसमें डेटा का एक बड़ा हिस्सा गायब हो जाता है।
यदि एआई ने हमें कुछ सिखाया है, तो वह यह है कि जब कंप्यूटर के पास सही डेटा नहीं होता है, लेकिन फिर भी उसे परिणाम देना होता है, तो क्या होता है – यह सामान बनाता है.
आपका फ़ोन आमतौर पर यह जानने के लिए काफी स्मार्ट होता है कि किस तरह की सामग्री प्रदर्शित की जा रही है और आपके किसी भी इनपुट के बिना SDR और HDR इमेजरी दोनों को सही ढंग से प्रदर्शित करेगा। हालाँकि, कभी-कभी, किसी ऐप को एक ही समय में दोनों प्रकार की सामग्री प्रदर्शित करने की आवश्यकता होगी। सोशल मीडिया, फोटो स्टोरेज और गैलरी जैसे ऐप या यहाँ तक कि इमेज पिकर दिखाने वाला वेब ब्राउज़र अक्सर एक ही पेज पर दोनों प्रकार की छवियाँ दिखा सकता है।
अनिवार्य रूप से, SDR सामग्री धुली हुई हो जाती है। इसका मतलब यह हो सकता है कि छवि के गहरे हिस्से पूरी तरह से मैले हो जाते हैं और एक ही रंग में मिल जाते हैं, या हल्के हिस्से इसके विपरीत करते हैं। सीमा सीमा से ऊपर या नीचे की हर चीज़ या तो सफ़ेद या काली होती है, या पूरी छवि ऐसी दिखती है जैसे उस पर एक सुस्त फ़िल्टर लगा हो। आम तौर पर, यह बस खराब दिखता है।
ज़्यादातर समय, यह सिर्फ़ एक छोटी सी असुविधा होती है और वास्तव में इससे कोई फ़र्क नहीं पड़ता। बेशक, हम चाहते हैं कि सब कुछ बढ़िया दिखे, लेकिन अगर थंबनेल के पेज पर एक या दो फ़ोटो अजीब लगें, तो यह कोई बड़ी बात नहीं है, खासकर तब जब आप एक बार खोलते हैं, तो छवि सही तरीके से प्रदर्शित होती है।
अन्य लोगों के लिए जो अपनी सामग्री के माध्यम से जीविकोपार्जन कर सकते हैं, इसे सही ढंग से प्रदर्शित किया जाना चाहिए। एक फोटोग्राफर को अपने फोन पर फोटो गैलरी की आवश्यकता होती है ताकि वह सामग्री कैसी दिखती है, इसका सटीक प्रतिपादन हो सके। एक वीडियोग्राफर को यह जानने की आवश्यकता हो सकती है कि क्या उन्हें क्लिप के थंबनेल देखकर अपनी सेटिंग बदलनी चाहिए। या हो सकता है कि यह आपको परेशान करता हो, और आप चाहते हैं कि यह सही दिखे।
एंड्रॉइड 15 के साथ, ऐसे ऐप लिखने वाले डेवलपर्स जो कंटेंट प्रदर्शित करते हैं, वे ऐप को उन SDR छवियों को धोने की कोशिश न करने के लिए सेट कर सकते हैं, लेकिन फिर भी HDR छवियों को “पॉप” करने की अनुमति दे सकते हैं क्योंकि वे एक बेहतर, उज्जवल छवि दिखाते हैं। हालाँकि, यह तभी संभव है जब डेवलपर्स इसे लागू करने की जहमत उठाएँ; आप घोड़े को पानी तक ले जा सकते हैं।
डिफ़ॉल्ट रूप से, आपका फ़ोन HDR सामग्री दिखाते समय चमक और कंट्रास्ट वृद्धि की सही मात्रा जानता है, लेकिन डेवलपर्स कुछ नियंत्रण हो सकता है अब, उनके पास और भी अधिक नियंत्रण है और वे सभी सामग्री को यथासंभव सर्वोत्तम बनाए रखने का प्रयास कर सकते हैं।
ये ऐसी छोटी-छोटी चीजें हैं जो हमें हर नए Android संस्करण के साथ और भी ज़्यादा देखने को मिलेंगी। सबसे मुश्किल काम है – एक ऐसा ऑपरेटिंग सिस्टम बनाना जो अच्छी तरह से काम करे और जिसमें वो सभी सुविधाएँ हों जो हम सभी चाहते हैं – जो कि लगभग पूरा हो चुका है, इसलिए इसे और भी बेहतर बनाने के लिए हर चीज़ को ठीक करने का समय आ गया है।
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